Re: YUV conversion

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著者: Jérôme Kieffer
日付:  
To: guilde
題目: Re: YUV conversion
On Sat, 17 Jun 2017 15:50:22 +0200
Nicolas Rougnon-Glasson <nicolas.rougnon-glasson@???> wrote:

> Tu as effectivement intérêt à éviter de repasser en entiers trop
> souvent, ou alors il faut travailler en 10 ou 16 bits par composante.


C'est ce que je faisais jusqu'à présent (en 12 ou 16 bits) mais
maintenant il faut que j'applique une "flatfield" est c'est pas
pratique du tout en calcul entier.

Sauf si quelqu'un a une astuce sur comment faire (et qui coute pas un
bras en temps de calcul).

A++

Jerome